毕竟游戏主要的战斗力与爆发都是体现在各自对技能的掌控上,只靠普通攻击的话,说实在根本没有一点看头。
战斗就这样一直持续了足足五分钟,破军与羽幽两个人已经交手了不知道多少次了。
在这期间双方也是互有战绩,破军身上的铠甲被打凹陷下去了凉快地方,而羽幽身上也多了一道深可见骨的伤口!
比赛时间一共是十分钟,现在已经过去了一半的时间,正当所有人看的都已经不耐烦的时候。
破军与羽幽各自对拼了一记后,分别拉开了与对方的距离。
看着在场中停手的两个人,许多在观看比赛的人都是一头雾水。
这又是要搞什么了?
此时站在场中的破军却是深有感触,在单纯的技巧对拼上,如果不是仗着属性上的优势,想要跟羽幽交手,他还是有所欠缺的。
不过这毕竟是在游戏里,不是在现实里,属性上的压制,弥补了这方面的劣势。
同样的在刚才一番战斗中,破军也是收获不小,对一些技巧上的弊端也通过羽幽的进攻得到了了解。
可以说这一场战斗打下来他是收获颇丰,同样的羽幽也是有不少的感触,在属性上的全面压制让她压力倍增,说实在的单单靠着技巧能跟破军打到现在,她心底里也是有些庆幸与兴奋。
并且一直以来羽幽都在琢磨可不可以将现实里的武技拉到游戏中来使用,并且让系统承认这是一个技能。
现在她总算是有些头绪了,而现在就是实现的最佳时机!
看着站在那里的羽幽,破军不知道她在想什么,不过现在战斗已经到了这种地步,再拖下去也没有什么意思了,还不如早点结束战斗呢。
握紧手上的双刀,破军深吸了一口气,已经决定要使用技能了。
而在同一时间,羽幽也抬起了头,双目精光爆闪,而后用起了在现实中她最为熟悉的一种武技的起手式!
随后在破军即将发动技能的时候,羽幽已经踏步前前,身若翩鸿,双拳上毫光乍现!
像是技能,却也不是技能!
看到羽幽现在的样子,破军唯一能猜测到的可能就是羽幽自创技能成功了!
这也行!
感叹归感叹,可是在手上的动作破军却是根本就没有停下来。
暗斩!斩魂!
光闪!分刃斩!
两把武器分别施展不同的技能!
这也是破军这一次的收获!
既然是两把武器,为什么只能单独使用一个技能?
系统并没有在这一方面做出强制的限制,限制你每次只能释放一个技能,破军曾经见过许多魔法职业可以同时进行二个甚至是三个的多重施法,这个施法还是完全不同的技能!
以往只是见过而已,现在破军却也琢磨透彻了,第一次试验没想到竟然会成功!
不过这释放的只能是指向性而且非位移性的技能,不然的话就算是是用出来,你也别想打中敌人!