这要是在游戏里,哪个坦克扛得住?
唯一不好的地方就在于,这玩意儿只能在风暴要塞内使用!
这限制,在游戏里明显是狗策划嫌凯尔命长,专门制造出来方便玩家推倒凯尔,又不想玩家彻底获得这些武器才设计的。
不过现在接管这身体的是他这个穿越者,第一个要修理的,便是这个傻叉特效!
他双手十指翻飞,一团莹蓝的奥术光辉洒落。
而随着法力渗透进去,一层淡紫色的粉末从法杖上剥离下来,紧接着又是一层淡蓝色的粉末……
特效:霜祸,剥离……
特效:庇佑力场,剥离……
特效:寻乡,剥离……
思虑良久,他最终还是决定把三个特效全部剥离。
这把武器的属性确实十分恐怖,但特效和他本人的契合度并不高,还达不到让他十分满意的地步。
霜祸那自发寒冰箭的特效在游戏里或许还不错,但在现实中有点鸡肋,光一个命中率就是个大难题;防控力场也是如此,对玩家来说完全算得上神技,但对他而言,作用同样不大。
最关键的是,防控力场这个特效,完全是针对凯尔自己的法术特长所设定的,迷惑、混乱、眩晕、沉默……这些负面效果,全是凯尔和他四名顾问的拿手好戏。
也不光瓦解法杖,武器库中的其他六柄武器同样如此,每一柄武器的特效都完美地针对了他的某一个特长。
在加上那个只能在风暴要塞内使用的限制,所以这些武器的唯一作用,便是拿来暴打他自己。
一想到这里,东方昶便觉得脑阔疼,真的是原身失了智,还是狗策划故意的?谁吃饱了撑的会去做一堆专门坑自己的武器出来?
改了改了,全部改了,眼不见心不烦!
他打算拿这柄法杖当成是一把过渡武器,暂时用作防身。
至于以后,如果这个世界存在冒险者或者玩家的话,他就把这柄法杖当成是声望奖励,卖给他们;如果没有,那就干脆分解算了。
反正有他这个附魔系的大法师在,等找到合适的材料在重新做一把好点的武器也不是难事。而既然有了这样的想法,他就得防着冒险者拿了他的传说武器,反过头来暴打他。不是他小人之心,他相信那些毫无节操的冒险者绝对做得出来这种事情!
反正他自己就做得出来!
他一边思忖着,一边手上不停,各种材料在他的操控下从法杖上不断剥离,然后又以新的材料重新填充附魔。
相位精华、大块菱光碎片、偏移水晶......
一份份材料不断地消耗着。
折镜符文矩阵、定向偏斜矩阵、定向锚点矩阵......
一个个附魔矩阵不断填充进去。
如此循环往复,时间悄然流逝,四个多小时以后,他直起身来长长地舒了一口气。
过程很枯燥,但成果是喜人的。
经过他的改造之后,这柄法杖的外观上并没有太大的变化,可属性却已经完全发生了翻天覆地的变化。
瓦解法杖
法杖(装备唯一)
品质:橙色传说
属性1:主属性提高50点.
属性2:额外提高法术强度,数值相当于主属性值的60%
效果1:以牙还牙:受到指向性攻击时,有一定几率将该次伤害反射给施法者。
效果2:任意门:开启一道随机传送门,它有可能通往外域的任何地方(注意1:真的是任何地方,注意2:为了避免频繁开启传送门带来的空间坍缩,30分钟内只能生成一个传送门)。
效果3:蔷薇之盟:破晓蔷薇成员受到瓦解法杖的攻击时,必定会触发“以牙还牙”。
说明:你们看,我的个人收藏中,有很多武器!
重铸后的瓦解法杖在功效上似乎要比原先弱了不少,但对他的针对性也大大降低了。
那个任意门的特效,实际上在目前为止他只添加了两个地方的空间道标,一个是黑暗之门,那里是联盟和部落远征外域的起点,而另一个则是风暴要塞。
这把法杖毕竟是他现在要用的武器,能随意往返于风暴要塞和黑暗之门,能大大提高他对联盟和部落动向的掌控。