这种模式和现在的大墓园战争模式真的极其相像。
大墓园除了少数核心主城直接归属墓园之主领导,其余的墓园城市都已经划归给了大大小小的墓园城主。它们拥有着自己所在墓园城市的所有对外战争权限和自身的发展管理权限,墓园主城只是每个月按照一定比例抽取兵员数额和魂晶配额,其余的一切都不再干涉。
这就是李洵花费了近4年时间才打造出来的大墓园体系。
而与之对应的,安其拉虫族也是一个以战养战,以大量吞噬资源来扩充数量的战争种族。在这个大群体里,几乎没有懒人和闲人,就像是一个高度适配的恐怖战争机器,里面每一个零件,每一个部件都是在高速运转和高效运作的。
而这一切的源头就是虫族最为伟大的战争工具——母巢。
战争母巢从不挑食,从各种动植物的尸体到各种资源矿石,只要是虫族胃囊能够消化的有机物质,它都能够把其转化成营养物质,然后用来孕育一批批的各等阶虫族。
可这毕竟只是一种数量的扩充。
想要获得一支足够强大的虫族大军,以战养战依然是必不可少的。
海量的虫族在战场上死去,大批的敌人成为虫族的战利品,这种巨大的牺牲换来的就是高等阶虫族的出现。只要虫海能够源源不断,那么虫族只会越打越强,越打越多,直至依靠野蛮的数量堆砌出一支足够恐怖的虫军。
于是下面就是恐怖虫军横扫整个位面的简单故事了!
这样的战争流程是所有虫族都熟悉的战争模式,也是它们在无数位面复制出来的成功经验。正是因为足够的简单,足够的粗暴,方才变得如此无解!
可是这一切在克莱恩位面却出现了一个小小的偏差。
如果没有跨越虚空在无尽星海游历的传奇法师本尼迪塔斯,一直在暗处默默发展的安其拉虫族也不会注意到克莱恩位面。如果没有传奇法师引狼入室,安其拉虫族想要入侵克莱恩位面,可能在界膜之外就会遭遇强大土著神祗的阻击。
如果没有老恶魔术士意外的揭破了本尼迪塔斯,恐怕安其拉战争母巢就会从容不迫的在克莱恩位面缓慢发展起来。如果没有传奇法师的苦苦追赶,战争母巢也不会孤注一掷的毅然扎根精灵大陆。
而正是这个匆忙的决定,方才让这支小小的安其拉虫族分支在成长到足够强大之前,就遭遇了传奇战团的斩首行动。精灵大陆几乎是精灵族一家独大的大一统国度,也只有她们方才能够在短时间里聚集起如此恐怖的传奇战团。
试想一下,如果安其拉战争母巢诞生的地点不是精灵大陆,而是战争纷扰不断的克莱恩大陆,或者各据一方的魔兽大陆,那么结局一定不会是眼前的局面。
而现在,战争母巢成功的引导着虫族将军库林纳克斯在克莱恩位面降临了,可是它自己却意外的死在了传奇战团的手中。于是,初生的虫族分支有了一个半神实力的虫族将军做后盾,却失去了源源不断的兵源补充。
一锅好米生生变成了夹生饭!
方才出现了一个让各方都难受异常的尴尬局面。
现在的局面,如果各方势力能够顶着虫族半神的压力把剩下的虫军都消灭掉,那么孤身寡人的虫族将军也就成了无木之火,迟早要倒在众势力的围堵之中。
可是一旦他们清缴不力,反而让库林纳克斯收集到足够的生命能量和灵魂能量,成功复活战争母巢。那么接下来,虫族分支要兵有兵,要将有将,等待克莱恩位面的就是一个早已注定的结果了。
可惜这一切都笼罩在层层叠叠的迷雾之中,整个克莱恩位面能够一览无遗看清前因后果的人是一个都没有。每个大人物都会依据自己所处的位置和利益,从而做出种种自认为对自己有利的选择,进而对最终的结果造成或大或小的影响。
命运!
这或许就是一种命运!
不过随着脑虫阿方索的到来,大墓园反而跃然克莱恩众势力之上,有了一线提前掌控全局的可能。综合克莱恩本土势力的情报和脑虫方面的情报,大墓园就可能提前获得窥视命运主线的契机。
如果把现在发生在克莱恩位面的虫灾看成一场闹剧的话,那么大墓园就有了偷偷窥看剧本的机会。这对于极其善于投机的大墓园来说,就能提前占据最有利的位置,从而篡取最后的胜利果实。