当然,为了刺激墓园英雄和高阶亡灵佣兵的主动性,李洵也不惜开出了重额奖赏。出战的墓园英雄可以获得位面之主的封号奖励,并酌情分封位面;而出战的亡灵佣兵,则可以成为某个墓园城市的城主。
所有的奖励将在该位面纳入大墓园体系那一刻发放。
位面之主!墓园城主!
这两个封号已经是大墓园除了必要的物资资源奖励外,所能够拿出的最大奖赏了。如果不是为了这第一炮能打红的异位面征伐,李洵可是绝对不舍得拿出这么厚重的奖励。
墓园之主李洵宣布完出战奖励的下一刻,整个墓园灵魂体系就爆炸了。
轰然而起的嘈杂声浪,汹涌澎湃的精神力浪潮在整个体系内回旋激荡,险一险把李洵这个墓园之主给震晕过去。
“我艹,这反响也太激烈了吧?”李洵悚然而惊,浑然没想到他刚才提出的奖赏有多么动人心魄。
值此墓园爆炸式发展之际,整个大墓园奋发拼搏的心思都被带动了起来。连续两场位面战争的胜利,既让墓园一众尝到了甜头,也给他们带来了各种明的暗的的实际好处。除了几个墓园代城主还对墓园资源的倾斜方向有所疑虑外,剩下的墓园一众可都是实打实的侵略派。
位面之主的称号太过恐怖,很多墓园部属根本不敢奢望,可对于墓园城主这个封号,那可是真正的旱涝保收啊!
目前现有的几个墓园代城主里面,除了有全面掌管对外战争权力的骷髅王和恶魔巫师外,还有尽心守城的希柏里尔和泽娜,以及混吃等死的屠夫。即便以屠夫的不思进取,天天泡在进化池里睡大觉的懒散代城主,也照样混的风生水起,有滋有味。和其余几个奋进中的代城主比起来,也不见得差在哪里。
所以一个实职的墓园城主封号,那可真是一个足以传承千年的优良基业。有了它,任何一个不起眼的亡灵佣兵都能瞬间成为“人上人”,从此拉起一支隶属于自己的佣兵队伍,坐享其成,再也不用干那些刀口舔血的危险行当了。
更重要的是,现在的几个墓园城主管理者依然是代城主的封号,前面毕竟有个代字,那里会如这个封号,实打实的实职城主。
想的越多,亡灵佣兵和次级英雄们越兴奋,一个个在心里急的嗷嗷直叫。可惜他们没有直接参与灵魂会议的资格和权限,只能跑到离他们最近的实权英雄那里打听报名事宜。也有一些心思灵动的,径直跑到当地任务大厅那里静等着新任务的出现。
手下兀然爆发的热情当然一丝不漏的都反馈到了李洵这里,这让他有些出乎意料。毕竟这可是个九死一生的掉脑袋任务,恐怕先前的一切保命手段都无济于事。这些家伙们难道就不怜惜自己的不死之身,为了一些身外虚荣与福利就舍得如此卖命?
这其实是李洵忽略了大墓园目前的态势。
当一个群体正处于高速上升期时,那个时候通常就是它最能够凝聚人心的时刻。可以预期的利益与获得让参与者干劲十足,往往愿意以更大的冒险换取更大的利益收获。十个人去奋斗了,一个人成功,那么后来者也往往只会看到这一个成功的例子,而大脑自动忽略了那九个连名字都无法记得的倒霉蛋。
这是一种催促着众人不断向前的无形动力,更是一种群体感染力。它会千百倍的放大利益的诱惑,而天然的缩减所面临的危险,让每个个体都去努力追求更大的利益。
在一场注定要胜利的血肉战场,优势一方的战士即便浑身浴血,那股即将胜利的预期也会鼓励着他奋力厮杀。身上巨大的创伤也不疼了,流淌的鲜血也成了别人的,整个人都会陷入一种躁动的亢奋状态,这就是气场的作用。
而反观败势一方,即便战士刀剑俱全,甲胄完好,一旦心里失去了对胜利的预期,哪怕处于拥挤的队列当中,也有一种孤身一人面对敌人千军万马的畏缩感。整个脑海里想的最多的不是如何迎敌,而是时刻担心队友会不会不战而逃,孤零零的把自己闪在身后。就是这种无谓的恐慌,常常让一支十倍于敌人的军队突然不败而败,不战而溃。
此时的情形正是如此。
既然所有人都预期墓园能够取得辉煌巨大的成就,那么抢先在里面占据一个优势地位就成了所有有识之士的共识。在这种思维影响下,李洵允诺的奖励也会被成倍的放大,成了一个足以诱惑所有佣兵、英雄铤而走险的巨大诱饵。