"能够魂穿已经不错了啊,而且魂穿要比肉穿要隐蔽得多,更加方便去更改‘剧情’."吴迪很客观地评价道.
"不错,能够获得如何意识投放到另一个位面,然后再进行‘夺舍’,已经很不错了,这几乎是天生的间谍人选,等到什么时候我们的发展遇到瓶颈,而又无法在这个三维宇宙找到其他外星文明进行交流的话,那么我们就可以进行‘位面交流’了."某位科学家也赞同道.
最后,所有人都一致赞同,可以先在一些位面布置好一枚枚的棋子,待到有需要的时候,再进行动用.
当然,制造这个"无限空间",则还需要花费一段时间.
随着时间的推移,意识网络的存在,已经为不少人所得知,在刻意引导之下,它成了许多人向往的事物.
地球政府大大方方地公开了意识网络的作用,许多人听说既能够保持独立的思想,又可以运用集体的力量后,自然对加入意识网络十分向往.
现在,要想加入意识网络,首先需要进行一种考验,那便是模拟人生.
什么是模拟人生?
这是第二世界最新推出的一个虚拟游戏,这个游戏与一般虚拟游戏不同的是,玩家们进入这个游戏时,是完全被屏蔽记忆的,而当玩家退出游戏时,则会恢复一切记忆,包括现实中的,与游戏中的.
也就是说,玩家们可以真正体会一次生命的轮回,在这个过程中,许多心智不成熟的玩家,都会磨砺得成熟睿智起来.
而成熟睿智的人,加入意识网络后.自然会对意识网络起到促进的作用.
毕竟意识网络可以称得上一种群体意识,当某种邪恶的意识较多时,自然会潜移默化地影响到整个意识网络中的人,而这自然是意识网络的创立者吴笛所不希望看到的事情.
在模拟人生中.吴笛可以看清楚一个人真正的智慧与本性.
模拟人生游戏的背景.自然有很多,有以战争为背景的.有以仙侠为背景的,有以奇幻为背景的,这就使得玩家们可以经历各种各样的人生.
于是,贡献点的作用就体现出来了.在模拟人生的世界之中,要想有个好的出身,并且还希望自己身上有更多的气运的话,那就缴纳贡献点吧,只有在现实中对人类社会贡献越大的人,才能在这个模拟人生中,获得气运傍身……
吴迪本人也在这个模拟人生中历练了不知道多少次了.他当过奴隶,乞丐,平民,官员,皇帝,武者,仙人,神明等等,这使得他的阅历增长了太多.
吴迪做这件事的意义很大,因为,他培养出来的这个意识.经过自己的妹妹复制后,将会用来进行位面投放,也即是"魂穿".
既然已经在模拟人生中经历过各种各样的人生,而且表现都还不俗,这便说明他无论魂穿到哪个世界,获得哪种身份,都能游刃有余地驾驭,不露出任何破绽.
转眼三年已过,意识穿越机器,简称魂代器,终于制造完成.
"经过研究发现,位面本身,具有很强的排他性,唯有松动的位面,才能有更大的成功率,来进行位面投放."一位科学家对吴迪解释道.
"那什么算是松动的位面呢?"