对方还剩下的战斗力量,分别是上单的波比,中路的卡牌,打野的瞎子,以及一个辅助婕拉!
这里面除了上路的这个波比没有什么真正的击杀能力外,其余的几个个个都有对秦水直接造成威胁的能力,这可不是在开玩笑,首先先不说别的!
光是这个卡牌都足够他喝一壶的了,因为卡牌没有什么别的厉害,就是胜在一个控制稳定!
一张黄牌飞过来,这就是一个稳定的一秒控,对于任何人来说都是如此,所以秦水必须要注意自己的走位,绝对不能够让这个家伙轻易的给定住,因为他清楚,只要给这个家伙定住了之后就等于是没完没了的攻击朝他飞过来了!
看到对面的卡牌已经举起了手中的黄牌,秦水做出了一个让人哭笑不得的举动,那就是它硬生生的把自己的人给定在了原地!
很多人都知道在游戏里面有一个s键,但是很少有人知道这个键的技巧是什么?
实际上这个键的功能就是一个强行静止的功能,在英雄联盟这个游戏里面,对于这个键的运用并不是很多,但是在另外一款也是属于这样的三路竞技游戏里面,这个键的学问可就大了去了!
他是直接关乎到一场游戏中前期最重要的经济积累补兵的厉害与否,这个游戏的名字叫做data!
或许有一些人听过这个名字,他应该能够算作是这些moba类竞技游戏的始祖了,在这个游戏里面,他和英雄联盟这个游戏区别最大的一点就是,小兵是可以进行反补的!
补兵,大家应该都知道是什么意思,在英雄联盟里面,就是等小兵没血的时候给他补最后一刀,如此一来的话,能够保证自己稳稳的把这个小兵收入囊中!
但是在dota这个游戏里面,对于补兵这个词,他有了一个新的定义!
那就是在自己家的小兵没有血的时候也是可以进行补刀的,如此一来的话,让整场游戏就变得有些奇怪了!
因为技术好的一方可以通过自己精湛的补刀技术,让对方一个小兵都拿不到,拿不到小兵的话,就意味着没有经济!
没有经济就意味着出不了装备,出不了装备就意味着要被别人虐杀!
所以说这个游戏是一个对新人非常不友好的游戏,话虽然是如此说,但是没有真正去体验过的人是永远不会了解的!
那是一种看着别人欢声笑语就能够把自己给虐杀的游戏,那种残忍的感觉,没有亲身经历过的玩家是很难去体会的!
而在那个游戏里面,s停止键对于补刀的帮助实在是太大了,就算是这个游戏里面最顶尖的那一批玩家,他们也非常的需要这个技巧!
但是在英雄联盟里面,就很少有人用到这个键了,却甚至很大一部分人都不知道这个键到底有什么用,直到今天,他们才真的明白了,原来有的时候一个强行停止,真的是可以救自己一命的!