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第664章 瞎子的各种境界(2 / 2)

就算玩家操作的速度是在快,但是在施展这个技能的时候,一切终归还是要按照瞎子他自己的技能释放速度来决定的,如果说瞎子他达不到这么快的操作要求的话,那么这一切都只能说是浮云而已!

因为这个技巧实在是太复杂了,这世间,无论是任何事情,总归是越复杂的东西反而越容易出现失误!

这就跟那些比较精妙的机器是一个道理,当他出现了什么问题的时候?

就算是维修都要去寻找很多的症状才对,而瞎子的摸眼回旋踢也是如此,他所要完成的事情,大概就是先要q到敌人身上,然后瞎子一路追着飞过去,然后在半空中的时候,一个眼睛插到敌人的后方!

最后再完成一波极致的操作,但是从理论层面来说的话,这其中容易出现的失误实在是太多!

首先最关键的一点,当瞎子朝着敌人飞过去的时候被人打断怎么办,要知道,瞎子这个英雄的q技能毕竟和石头人的大招不一样,他是一个可以被中断的技能!

如果在半空中受到了什么击飞或者眩晕的效果,很容易就会被人直接从天上给打下来,所以从这一点上面来看的话,是一个非常不稳妥的点!

再然后,就算是飞到了敌人的面前,在摸眼的时候被别人打断了怎么办,要知道对手可不是傻子,在低端局里面,这种东西看不出来也就罢了,但是在高端局里面的话,基本上看到一个瞎子飞过来,就已经开始想到这个家伙是不是要使用这个技巧了!

所以他们会出于防范心理,直接将自己一些控制技能全部锁定在这个家伙身上,只要等他过来了之后,马上就是一套技能给上去,在这种情况之下,瞎子是不死都很困难!

这其中又是一个关键点了,然而,就算是q技能接近,摸眼,这一系列操作都完成得天衣无缝之后,在踢人的时候如果出现了问题怎么办?

这其中就是一个更严重的问题了,就算有的时候一切都是完成的天衣无缝,速度快到连对方的队友都没有反应过来,但是这个时候却还有一个人能够破坏的是一个完美的操作!

那就是被踢的玩家自己,还有他自己是能够拯救自己的!

比如说他玩的是卡萨丁,或者是伊则瑞尔这种英雄的话,手上拥有着一个不错的位移技能,这下子接近自己的这一瞬间,就选择交出自己手上的技能来逃跑,在这种情况之下,瞎子一般可以说是望尘莫及的!

如果说他对于这件事情的反应不够快的话,也就是说,没有办法及时的刹住自己的手脚,那么还会造成另外一个可怕的结果?

就是助对方一臂之力,一脚把人家给送的更远了!

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