“嗯.....”一旁赶过来的开发者道:“这艘战舰安装了两座炮塔,一座为机械炮台,一座为元素炮台,机械炮台主炮为三联装94式45倍径460毫米口径舰炮,炮塔内三门火炮总重为1,720吨,加上炮塔装甲和弹药的重量,单座炮塔的旋回部的重量总重为2,774吨.....”
“可....那炮塔人站哪里?”王野好奇问道,因为他看到那炮塔上面好像....没有人站的位置。
“人站船舱内....”开发者打开虚拟屏解释道:“船上的火炮都是用精细的机械臂在操作,船员只需要在船舱内,通过五D屏幕和智能提供的角度数据操作就行....”
说着他用电脑远程操作了一下,王野便发现那炮台上各种大口径防空式火炮以一种非常灵活的角度各种旋转,那感觉仿若毫无死角一般。
而后更诡异的是,所有火炮在机械臂的操控下居然可以随时换位置!
王野顿时愣了:“这...这么大口径的炮不架位置的吗?”
“这是普洛式活性炮台设计,利用精度极高的机械臂进行移动炮台的操作!”开发者打着哈欠道:“这样能最大程度保证炮台无死角,面对空袭也会更有反抗力!”
“扯淡吧!”王野面皮一抽道。
这种程度的火炮后坐力有多强懂点军事知识的人都知道,不架位置先不说会不会把炮身直接蹦飞掉,就算这些机械臂有这个力道能强行抗住后坐力,可怎么保证稳定性?
只要抖一下,那命中率就会大幅度下降,还打飞机?能把贴脸的船只打中他算那机械臂牛逼!
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开发者见对方那嗤之以鼻的模样微微叹了口气,耐心解释道:“我们用的金属是高等级乌金,硬度高质量却很轻便,采用了高密气旋加速弹射,后坐力没你想得那么严重,而且这机械臂不是D球上那些工业化的初级机械臂,是更加高端机械工业技术,精确程度远不是你能想象,别说一半的火炮,就是正中间那台塑能大炮也不会让这些机械臂抖上哪怕一分!”
塑能?高等级乌金?D球上的初级机械臂?
老王听得一愣,暗道:什么鬼?
正愕然间,突然的,远方出现了一阵杂乱的声音,嗡嗡的有点像蜂群出动的声音。
老王和开发者同时望过去,随即便看到远处天空正飞过一群密密麻麻东西。
老王一愣,暗道:这是啥?蝗虫群吗?规模.....是不是大了点?
那看过去无边无际的虫海,密密麻麻,仿若海浪一般朝着这边涌过来.....
这场景,饶是见过不少场面的王野也忍不住连连后退,转身就想找到李狗蛋逃走。
“嗯....来得正好.....”开发者玩家却显得平静,淡淡道:“正好可以给你们演示一下....”
开发者说着远程启动了智能道:“启动机械炮台,全歼前方虫群!”
正准备跑路的王野闻言面皮一抽,愣愣的回头望着那个比他还面瘫的开发者玩家。
打虫子?
用火炮?
全歼?
这家伙认真的吗?