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第二章抵抗战斗辅助系统(1 / 2)

和桐人相遇对鸣人来说也只是一个意外,因为知道即将要发生的事情,鸣人并没有和桐人闲聊下去,很快就踏上了自己的旅程。

“虽然系统说,我是身体进入了游戏,但这种战斗的模式……”

鸣人手上握着一级的新手剑,身体微微弯曲,手中的新手剑剑刃上很快就被一股红色光晕包裹了起来。随即,鸣人动若惊雷一般,身体不由自主的飞射了出去,手中的新手剑精准的命中了不远处的魔化野猪,带走了它近三分之二的hp。

“战斗辅助功能,虽然对于一些新手来说,或许能够帮助他们有效的提高战斗力,毕竟在辅助功能的帮助下,身体只要正确的摆出蓄力的姿势,然后自己的‘剑技’就能够准确的命中目标,但是对于我来说,太鸡肋了,而且……”鸣人闭眼回想了攻击的那一刻,身体的不适应,眉毛深深的皱了起来“太过于限制行动能力了,而且剑技释放完毕的那一刻,身体的僵直感可是让我很不爽啊!”

想到这里,鸣人强行挣了挣身体,解除了技能释放后带来的僵直后,连忙将剑横在了胸口,将野猪的冲撞巧妙地拨了开去,回身一剑刺中了野猪的背部,将它最后一丝hp带走后,看着这头陪自己练手的魔化野猪化作了无数菱形晶片消散在了原地。

“果然我还是不太适应有战斗ai辅助的战斗……”

对习惯了忍者间战斗手段的鸣人来说,sao的这种战斗功能不但没有提升他的战力,反而在极大的程度上限制了它的行动力,毕竟忍者的战斗对身体的掌控要求可是十分高的,显然和战斗辅助功能的作用相驳。

接下来,鸣人又找上了几头魔化野猪开始了练习,强行对抗起战斗辅助功能的引导。

经过多番的试探,比如说在‘剑技’蓄力阶段,鸣人就强制性将攻击打出去,又或者在剑技施展阶段,强行让自己身体变向移动以及不断的调整着‘剑技’施展后的攻击方式。

一头魔化野猪在鸣人这不停地实验下,被虐的都不成猪样了,结果hp还剩下了三分之一……如果这野猪有高层度的ai智能的话,恐怕会连忙跪下来哭着求鸣人,赶快杀了它吧。

可能是连游戏智能都看不过鸣人这样子欺负一头魔化野猪了,在鸣人最后一剑将魔化野猪刺死,得到了几个柯尔的奖励后,一个提示窗突然在鸣人身前具现出来。

提示:由于检测到玩家多次对抗战斗辅助功能,是否需要关闭ai战斗辅助,关闭后,您的游戏难度将会大幅提升,战斗躲避、瞄准、剑技释放……等众多辅助将会彻底关闭……

“关闭关闭,当然关闭了!”看到系统的提示,鸣人毫不犹豫的将这些功能全部关闭了。

顿时间,鸣人只感觉身体一松,那种舒服着自己身体的压抑感觉全然消失。

感觉到身体的变化后,鸣人不禁兴奋了起来,目光又盯上了一头刚刷新在不远处的魔化野猪,挥舞着手中的新手剑飞快的冲了过去。

三段斩!

鸣人双手握剑,在挥剑之下,身体猛然前冲,剑刃划过了野猪的身体后又飞快的折回,在返身刺去,一连三道攻击接连不断,魔化野猪几乎连反应的机会都没有,hp便瞬间归零,身体崩碎开来。

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