大家互相认识了一遍后,所有人正式开启了自己的游戏项目。
由蒋志负责的第三组,准备创立一款同样是rpg的冒险类游戏。
名字的话,就叫《剑与刀》。
而四组金家栋负责的,则是开创一款休闲类页游,名字叫《炸弹堂》。
之后最后一位刚刚加入激流的陈家康,来之前就已经想好了他要做的什么游戏。
作为一款策略类游戏的老策划,他决定既上次那款游戏,再制作一款更加精良的《百族争霸》。
三个游戏项目组的人数相当,但是蒋志那个小组的成员明显配合的更加默契。
毕竟都是原先公司挖过来的人。
而金家栋和陈家康,虽然用的都是新人,但是胜就胜在他们有制作页游游戏的经验。
不像蒋志,还需要转型思考。
他们三个组长成立的三个项目,分别覆盖了各种属性的玩家。
足以看出庄慧材的野心,他不仅仅满足于一块市场蛋糕。
小孩子才做选择题,他全都要!
当天夜晚,庄慧材和梁琪琪姐六拉着三名组长一起开了个小会。
就接下来的研发计划和研发时间,进行了制定和安排。
虽然项目具体的开发梁琪琪不会过多干预,但是她现在好歹也是他们的上级。
所以他们研发的大致思路梁琪琪还是要掌握透彻的。
三人因为已经提前构建好了游戏的框架,所以他们的开发周期也不是很长。
预计三到四个星期的时间,就能够完成自己的项目。
毕竟,当初的《豆罗苍穹》用的时间也就两个多月。
而且当时庄慧材和梁琪琪手下的,可都是一帮初出茅庐的新人。