顺便连当初詹姆斯他们的也一块欢迎了。
以后,蒋志带领的属下,三名游戏策划还有四名程序员,他们以后就是公司的第三批组员了。
第一批的组员是《豆罗苍穹》的老员工,第二批测试现在正在开发《豆罗苍穹之无间永劫》的组员。
而蒋志,则是他们的第三批。
未来,激流工作室还会有第四批、第五批的员工,全部都会重新分组。
几个小组,全部隶属于公司的研发部门,同时庄慧材还将公司的美术组人员拆分开来,专门成立了一个小组。
同时,还给公司安排了技术测试方面的员工,供提供技术上的支持。
接下来蒋志他们的任务,就是要从端游的心态转变到页游。
庄慧材并没有让他们立马开始着手新游戏的制作,而是让他们适应一段时间,先去玩《豆罗苍穹》。
通过体验《斗罗苍穹》感受到页游和端游的不同,同时,还要求他们毕竟玩到服务器的前五十名,竞技场的前百名。
等到一星期后,梁琪琪亲自检测他们,并且讲解端游和页游制作方面的不同。
出于对梁琪琪的信任,庄慧材并没有面试这帮人。
而是直接让他们办理了手续入职。
薪水的话,还是他们之前老工作室的待遇,不过若是下一部游戏干得好的话,他们可以得到丰厚的奖金。
等到蒋志这帮人安排好了以后,庄慧材还给公司的财务和人力资源专门划分了一个部门。
专门负责员工的身心健康,也就是后勤大总管。
公司以后团建什么的,就交给他们负责了。
这么一弄。
嘿!还别说,公司终于有些些像模像样的感觉。
终于不再是原来的草台班子了!