“这个项目,其实早在我在起点游戏的时候,就已经开始思索构建游戏的框架了,等到我加入激流工作室的时候,在获得庄总的提出的大部分建设性意见后,我就彻底完成出了现在的游戏玩法。
核心玩法的确立,剩下的不过是美术与程序的构架。”
似乎明白对方心中的惊讶,一旁的梁琪琪则淡定解释说道。
听到梁琪琪的话,陈进步丝毫不介意自己脸上的赞许流露。
“话是这么说没错,但是文森特大神的执行能力还是如此可怕……哈哈。”
一边说着,陈进步还一边体验着《豆罗苍穹》的核心玩法。
副本中,他遇到了前期主角必定遇到的特殊魂兽“鬼面蜘蛛”,在经过一套精美的打击,还有配合的百年魂环的技能使用,他终于将鬼面蜘蛛打倒。
顿时,游戏人物升级到了二十级,可以选择吸收面前的千年魂环,还有游戏附赠的外附魂骨。
不同于简单的挂机游戏,游戏里面的战斗还是比较考验玩家的操作的。
有惊无险的打败了面前的鬼面蜘蛛后,陈进步不由点了点头。
《豆罗苍穹》的玩法看似绚烂多彩,其实核心玩法十分的简单易上手。
这对于手残玩家,普通玩家来家,相当的友好。
玩家们玩了一会儿后,就会不自觉地被吸引其中,这样更容易留住玩家。
并且以陈进步的毒辣眼光自然能够看出,人物的操作页面并不是十分的困难,还有种传统rpg网游的操作性玩法。
前期的话对玩家的手速要求不高,后期的话还可以根据需要调整。