就拿目前表现最好的一款页游来讲,名字叫做《航海时代》的也有,次日留存率仅仅只有26%,一周留存率只有11.4%,至于游戏的平均付费渗透率5%,更是只有可怜的7%。
而《航海时代》的付费用户平均收入,更是低到只有6.1元……
这代表什么意思?
就是说每一百个玩家里面玩过《航海时代》这款游戏的,第二天愿意再一边的玩家只有二十六人。
一周过后,这个数据只剩下十一个人,其余用户全部流失不说。
剩下来的留下来的一百个玩家里面,愿意充值玩游戏的玩家只有5个人,而这五个人,充值的钱平均没有人六块一毛钱。
只能说,《航海时代》表现差的不是一点半点,和一开始预测的情况差了足足好几倍。
特别是这款游戏的玩家留存率,流失的速度实在是有些太快了。
这开服还不到一个月的时间,十个服务区的玩家总数,还不到六千人。
什么概念呢?
平均一个区能够挤五千位玩家,若是把这些玩家的游戏区合并的话,只要两个区就可以了。
而公司,服务区、水电费、人员开销什么的,都在烧钱。
照这个搞下去,这款游戏扑街已经是大势所趋了。
而徐青,当初还挺看好这款游戏的,甚至不惜砸资源给对方上推荐。
但是带来的预计收益实在是太低了,开发商这边,不停地搞活动也没有用,只能优化再优化。
但是这个数据,已经可以被钉上耻辱柱了。
就这……还是公司一致推荐的本月a级游戏。
现在想想,当初的他还是太天真的。