统一的死亡信仰剧情结束。
由于你在剧情中起到了核心作用,你在死亡国度获得终身成就“不朽之王”,所有死灵对你的态度为虔诚。
“不朽之王”:你以生灵身躯获得死灵的天赋,你掌握了大师级招魂术(60%的几率将尸体召唤为二阶骷髅勇士);
所有亡灵魔法效果提升20%,免疫所有精神负面效果;
你指挥的亡灵军队攻击、防御、杀伤、血量提高10%;
可以直接征调野外无主的亡灵军队。
可以指挥所有无垢教堂骑士团,死亡领主军。
你对死亡国度拥有无与伦比的影响力,必要的情况下,可以代替忧伤君主行使临时统治权。
你获得骷髅兵十万、行尸五万、幽魂三万、吸血鬼一万、尸巫五千啊,暗黑骑士三千,骨龙一百、鬼龙二十。
你获得优质水晶矿十座、优质水银矿十座、优质宝石矿十座、优质硫磺矿十座。
你获得特殊建筑图纸“聚灵塔”,14级亡灵领地可建造。可对天赋极高的恐怖骑士、骨龙、鬼龙晋升为15阶生物恐怖死骑、龙巫妖。
你获得骷髅拼装技术,可对残缺的骷髅兵进行修复,有几率拼装出特殊骷髅兵种。
你获得尸变药剂配方,可将尸体转变成亡灵怪物
你获得幽灵召唤术。
你获得“吸血鬼的獠牙”,将物理攻击10%的伤害转换为自己的血量。
你开启史诗级阵营任务:新秩序的建立……
金币无视。
其他无关紧要的奖励……一个列表。
经验将大亮的英雄等级直接顶过80级大关,到达了81级。
死亡国度统一任务结算,比主世界第一帝国建立的奖励,给的更加给力。
其实想想也非常合理。
主世界第一帝国虽然在综合潜力上要高于死亡国度,但现在的第一帝国距离统一主世界还有很长一段路要走,如果没有五色旗联盟,主世界第一帝国能不能维持都是一个未知数。
而死亡国度却不同,这次是真正的位面统一,全世界拥有16阶英雄最多的位面,形成了一股力量。
主世界第一帝国的建立影响了世界的格局,而死亡国度有力量改变世界格局。
对世界影响越大,奖励自然也就越丰厚。
不朽之王,仅仅听名字就知道这不是随随便便的一个王的称为。作为在死亡国度的终身成就,不朽之王的影响力比死亡导师更大。