说到这里屏幕一下子暗淡了下来,然后林末就看见了自己的两张代表法术的青铜卡牌出现在了屏幕最中间也是最显眼的位置。
林末可以选择将其中的一个法术强化,只要双击确定就可以了。林末基本上没有任何的犹豫,就这样将自己的法术“自然之理”进行了强化。
“自然之理”这个法术看起来并没有多少变化,只是卡牌的周围出现了一点绿色的花纹。这些花纹还是如同呼吸灯一样在黯淡和明亮之间转换。
然后两张青铜卡牌重新回到了牌堆里面,黑下来的屏幕也在此时回复了一点亮度。
林末在自己角色的法术得到强化之后,就看了一眼“自然之理”的法术描述。卡牌的介绍是比较晦涩的,比如这个强化后的“自然之理”法术,只是淡淡提到“增幅程度大大增高了。”
这是游戏的策划师故意模糊技能介绍的结果,原因是模糊数值可以增强游戏的真实性以及玩家的沉浸感。
虽然法术介绍里面没有提到增加的幅度是多少,但是林末还是知道的。这个法术可以让玩家的角色在法术的持续时间里属性增强为原来的两倍。
林末轻轻地吁了一口气,然后就操纵术士来到了第三张地图。凭借强化后的法术“自然之理”,术士很快扫荡完了第三张“罪地”地图。
过去了一个多小时的时间,林末就来到了第六张,也就是最后一张“罪地”地图。
林末的眼眸看见此起彼伏的高大山脉,然后抬头看着游戏场景里面的天空。这里的天空并不像是前面的地图一般是黑色与暗红色的格调,而是一种夜幕到来的深蓝色。在这深蓝色的天幕上面,存在着点点繁星。如果不是因为铅灰色的云层遮挡,这里完全就是美丽的星夜。
林末重新调整了一下视野,然后就非常清楚地看见了前面存在着一个游荡的魂魄。这个游荡的魂魄在这个时候距离术士仅仅只有二三十码的距离。
于是林末就操纵术士缓缓走近了那个白色的魂魄。在将魂魄纳入到自己的攻击范围之内的时候,林末就直接开启了法术“火焰箭矢”。
在这个普通攻击的作用下,林末很清楚地看见了魂魄的耐久度下跌了三分之一左右……甚至还多了一点。也就是说最多三次“火焰箭矢”的攻击就可以将一个这样的单位给消灭掉。
这个时候,那受到攻击的白色魂魄就在这个时候开始朝术士飞了过来。而在它移动的过程里面,它发出了尖叫的声音。
“很快就会有大量的这种魂魄赶来吧。”林末如此说道。但是林末并不在意,毕竟现在术士的力量已经初具规模了。