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第479章 等级提升,特性选择(1 / 2)

二度觉醒!

这是罗宁吸收恶魔羊首之后,审判之力进一步提升的直接表现。

作为罗宁手中最大的底牌,魔力觉醒的强悍不用多说,无视等阶限制的属性加成,大幅度的生命提升,魔力提升,恢复效率提升,技能消耗降低,冷却与蓄力双重取消,还有相应的法则强化效果……

觉醒之前的罗宁,哪怕身体属性不低,战斗技能众多,武器装备强力,想要战胜传奇级别的对手,也是一件很困难的事情,至多与神孽之类的伪传奇或者科维努斯那种战斗力薄弱的下位传奇平分秋色。

觉醒之后就不同了,身体属性的全面提升,还有法则力量的加持强化,罗宁的战斗力飙升数倍不止,别说下位传奇,就是中位传奇乃至高位传奇,包裹神祗化身的高位传奇,他都有战而胜之的底气。

比如说萨麦尔!

以神之胚胎降临的萨麦尔,战斗力介于高位传奇与封号传奇之间,高位传奇是下限,封号传奇是上限,若是任由祂发挥,通过愤怒不断提升力量,那他完全可以爆发出封号传奇逆伐神祗的战力。

可惜,罗宁没有给他这个机会,最强状态的极限爆发,直接将他打入了死亡深渊。

高位传奇之上,封号传奇之下。

这就是极限状态下罗宁的战力水平。

他可以击败高位传奇,甚至滑瓢萨麦尔这些妖神撒旦化身的高位传奇,但却没有把握战胜封号传奇。

没有办法,封号是传奇领域的顶端,凡人能够达到的巅峰,甚至能够以凡人之身击败一些实力较弱的下位神祗,在诸神降临之前就是世间仅存的神祗,罗宁实在没有战胜他们的把握。

但现在不同了,地狱审判的二度觉醒,已经让罗宁有了挑战封号传奇的资本。

10点的全属性加成,400%的生命魔力提升,还有600%的恢复速度,以及进一步加深强化的法则效果……

二度觉醒的罗宁,对上封号级别的传奇,不敢说一定能胜,但绝对可以保证不败。

当然,前提是他没遇上一些战力特别变态,背景特别强悍的封号传奇。

要是遇上那种动不动就突破上限,或者反手掏出几件神器来的天命之子,那罗宁恐怕还是得跑路。

没办法,谁叫人家有后台呢。

所幸,这样的变态二代并不多,也就是那几个鼎鼎大名的时代主角,天命之子。

只要罗宁谨慎一点,避开他们,那诸神降临之前,他在这个世界完全可以横着走,谁也不能拿他怎么样。

话扯远了,总而言之,现在罗宁的战力极限已经达到了封号传奇的水平,已然站在现阶段的世界顶峰。

但罗宁并不满足于此,反而还有一种“越见天地广阔,越感自身渺小”的感觉。

不够,不够,他的实力还不够强,不说那些已经开始活跃,即将降临人间的诸神,就是圣堂教会这样的人间势力,都有制约他的手段与底牌,他并不能高枕无忧,放松懈怠。

逆水行舟,不进则退,既然已经走上了这条道路,那罗宁就不能够止步不前。

很快,他就平复了二度觉醒带来的激动心情,将目光重新转回到自己的升级大业上面。

抹掉零头不计,现在罗宁手上,有两千三百万点经验值可供支配。

这两千三百万点经验应该怎么分配,怎么投入,怎么提升?

首先肯定是人物等级,这是一切的基础,也是一切的重心,人物等级的提升就是罗宁实力的提升。

罗宁上一次提升人物等级,还是从英帝国回来后,靠着科维努斯与他两个好儿子的贡献提升的。

那次罗宁将人物等级提升到了21,正式踏入系统划定的三阶领域。

科维努斯事件结束之后,罗宁又应御馔津的邀请,赶赴东京参与百鬼夜行,再次收割了一笔经验。

可惜,那笔经验在他吸收法则碎片的时候消耗掉了,所以现在他的人物等级还是21.

虽然人物等级只是系统的划分跟罗宁的实力没有直接关系,就算系统认定他只有一级,也不妨碍他拳打妖神,脚踢撒旦,但感觉还是有些别扭。

21级,三阶起步,实在不像话,怎么也要升到30以上,正式踏入四阶传奇的行列才行。

但饭要一口口吃,事要一步步做,罗宁并没有直接将人物等级提升到31,而是先升四级,达到关键性的25。

“你的人物等级提升至22,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提升至23,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提升至24,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提升至25,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

因为罗宁的裸装属性,已经全面突破四十大关,所以升级获得的属性不可避免的遭到了削减,四个等级的提升只增加了两点全属性。

所幸,等阶削减只削减属性,并不影响职业能力的获得。

“你的人物等级提升至25,获得一个职业能力选择的机会,请在以下的选项中,选择一项作为你的职业能力。”

“a:戮神(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于神性生物的杀伤效果将小幅增强,击杀经验也将提升)”

“b:屠魔(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于地狱恶魔的杀伤效果将大幅增强,击杀经验也将提升)”

“c:诛邪(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于邪恶生物的杀伤效果将中幅增强,击杀经验也将提升)

戮神,屠魔,诛邪!

三个选项,三个特性,介绍都大同小异,就是选择一种性质,加强罗宁对这种性质的伤害。

戮神的性质是神性,涵盖范围极为广阔,基本上吸收信仰,具有神性的生物都在这一范围,包括天使恶魔,真神伪神,西方神东方神……所有以信仰为食,具有神性力量的生物都在其中。

选择这个特性,就能加深对所有神性生物的伤害,不管是正神还是邪神,天使还是恶魔,光芒还是黑暗,正义还是邪恶……只要具有神性,就能增强杀伤效果,提升击杀经验。

这个特性很是诱人,世界是诸神的世界,未来是诸神的未来,罗宁想要在这个世界立足,少不了要跟诸神打交道,起冲突,甚至刀兵相见,生死相搏,增强对神性生物的杀伤力,可以说是百利而无一害。

当然,这个特性也有它局限的地方,那就是只能提升“小幅”伤害,并没有质变的效果,不能让罗宁遇神杀神。

相比起来,第二个选项,屠魔就不同了,它的作用范围虽然虽然不像戮神那样广阔,只能针对地狱神系的恶魔,但它提升的伤害效果却是大幅。

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